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《3DS超级马里奥制造》IGN 7.2分:分享功能成短板
作为任天堂旗下备受瞩目的系列之一,《超级马里奥制造》凭借其独特的关卡设计和创意性玩法,一直以来吸引了大量的玩家。2015年,系列迎来了3DS版本——《3DS超级马里奥制造》。这款游戏给玩家提供了一个前所未有的机会,不仅可以自由设计属于自己的马里奥关卡,还能在游戏内外与其他玩家分享。尽管这款游戏在创作和设计方面为玩家提供了丰富的自由度,但IGN给出的7.2分评价也透露了它的一些不足,其中最突出的便是分享功能的缺陷。
创意无限的关卡设计
我们不得不承认,《3DS超级马里奥制造》在关卡设计上的创意和自由度是非常令人兴奋的。与前作Wii U版本相比,3DS版虽然在画面和操作上有所缩水,但它在玩法的深度和多样性方面依旧没有让人失望。玩家可以利用游戏内的各种素材、敌人、道具和场景元素,创造出完全不同的关卡,从简单的跑酷到极其复杂的解谜关卡,几乎没有什么是不能实现的。
游戏还提供了多种不同的创作模式和主题风格,让玩家能够根据自己的兴趣自由发挥。而且,通过触摸屏和按钮的组合,3DS版本的关卡编辑功能变得非常直观,操作也相对简单,尤其适合手持设备的控制方式。
分享功能的限制
尽管《3DS超级马里奥制造》在创作和设计上提供了极大的自由,但其分享功能却成为了这款游戏的一大短板。与Wii U版本相比,3DS版的分享系统明显有所简化,极大限制了玩家之间的互动和交流。
在3DS版本中,玩家只能通过当地的多人合作或下载其他玩家设计的关卡,而无法像Wii U版那样通过网络直接上传或分享自己的创作。虽然游戏内提供了QR码功能,玩家可以生成二维码分享自己的关卡,但这一方式不仅过于繁琐,而且并不如现代网络分享那样便捷和高效。
由于没有像Wii U版那样集成的在线排行榜和社区系统,玩家也无法轻松浏览全球创作的关卡或与他人进行互动。这种局限性显然限制了《3DS超级马里奥制造》作为一个创意平台的潜力。在当下,在线互动和社交功能已经成为许多游戏的重要组成部分,然而在这款游戏中,玩家很难享受到这种与全球玩家共享创意的乐趣。
图形和性能的妥协
尽管3DS作为一款便携式游戏机,硬件性能有限,但游戏的画面表现仍然相对较好。虽然3DS版的画面相较于Wii U版本有些简化,但游戏本身保留了经典的马里奥风格,充满了色彩和活力,尤其在3D效果的呈现上,玩家能够享受到较为细腻的视觉体验。关卡设计的每个细节,都通过3DS的屏幕得到了很好的展现。由于硬件性能的制约,游戏在一些复杂场景和特效上表现得略显卡顿,偶尔会出现帧数下降的情况,影响了游戏的流畅性。
总结
《3DS超级马里奥制造》作为一款便携式平台的马里奥关卡创作游戏,依然保持了该系列一贯的高水准,尤其是在关卡创作的自由度和游戏性方面给玩家带来了极大的乐趣。但分享功能的局限性,无疑是制约这款游戏在玩家社区中进一步发展的最大因素。相比于Wii U版的强大在线功能,3DS版显得过于局限,无法真正实现与全球玩家的创意交流和互动。再加上画面和性能的妥协,使得这款游戏在某些方面未能达到预期的高度。
虽然如此,对于喜欢《超级马里奥制造》系列的粉丝而言,3DS版依然是一款值得尝试的游戏。如果你是创意关卡设计的爱好者,愿意在自己的掌机上进行创作和分享,尽管分享系统有些不尽如人意,游戏本身的魅力依然不可忽视。